Microsoft DirectShow是一个新推出的基于DirectX和COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表着未来多媒体应用程序开发的方向。
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To video andaudio data , we take the method of Microsoft DirectX.
音频和视频采用MicrosoftDirectX技术实现.
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针对复杂目标,提出了一种全新的复杂目标FDTD几何电磁建模方法:基于3D引擎DirectX的FDTD几何电磁建模方法,并给出了具体实现。
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We render bubbles and the fluid based on Microsoft DirectX efficiently with startling visual effect.
本文基于DirectX使用了高效而逼真的方法对气泡和水体进行渲染。
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论述了基于DirectX的视景仿真技术,具体地分析了无人侦察机地面视景和空中视景的运动规律,建立了地面和空中视景的运动模型和网格模型;
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出于针对应用不同视频采集卡的DVR系统通用性的设计思想,本论文选用微软的开放源码开发包:DirectX SDK,具体应用当中的DirectShow技术。
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在可视化框架中,Microsoft DirectX提供了优秀的渲染引擎,CORBA技术在分布式环境中构成系统软总线。
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